再次执行一个干画笔滤镜,设置画笔大小为10,画笔细节为10,纹理为1。
执行一个USM锐化,数量为55%,半径5像素,阈值0色阶。
添加我们的文本,我这里用的是2017 NEW YEAR,其实应该用HELLO 2017的,做到一半才想起来,也就算了。这里的字体用的是Hucklebuck JF,大小200点,它的形状有点连写的样子,我感觉更适合用于水彩字。
在文本图层上右键,选择"创建工作路径",在路径面板中将路径保存,我这里因为用了两个文本图层,所以保存了两个。
因为文字转路径后,有些文本之间的路径是相交的,我们需要消除这些点,选择住这个路径,合并形状组件。
载入文本的选区,为水彩纹理图层创建蒙版,并隐藏掉我们的文本图层。现在你会看到我们的文本得到了初步的水彩效果,但是不完善,我们需要进一步的优化。
接下来,我们进行优化,首先,我们设置了一下画笔,设置了画笔笔尖形状、形状动态、散布以及传递,记得勾选平滑。
设置好画笔后,设置前景色为黑色,然后,选择水彩纹理图层的蒙版,请一定要选择在这个蒙版上,在路径面板中执行描边路径操作,设置模拟压力。在蒙版上执行描边,就相当于是用这个描边区域在这个蒙版上涂抹,会让边缘更加真实一点。
飞特游客
交作业,第一次上传
谢谢分享
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