FEVTE编注:更多PS照片处理教程学习和PS照片处理作品交流请进入飞特论坛PS照片处理区:https://www.fevte.com/plan/ps/zhaopianchuli/
从对比图中我们可以看到一张修好的和一张没修好的, 修好的呢就是我们常常说到的古铜色皮肤,。
说到古铜色皮肤大家都知道, 但是谁能说出古铜色到底是一个什么鬼呢?
我们就来扒一扒古铜色到底十个什么颜色。
我们来看下调色参数先,
本图中我们可以看到主要调整的参数, 色温和色调我们都偏暖了一些,因为古铜色肯定是暖色调咯。
然后呢我们调整了一点点对比, 主要的呢是把白色提了很多, 因为我们做古铜色需要很强的高光,
(大家不知道白色作用的可以去看上周五的课程) 然后饱和度降低了一些,使颜色没有那么浮躁,
然后我们进入曲线页面,提高了一下高光中的红色, 使高光更加红润一些,这样色泽会更加饱满。
再然后呢?
我们进入蓝色曲线页面,暗部蓝色降低了一些, 这样画面暗部也会更加爆满,肤色更加浓郁,形成一种偏黄色的皮肤。
可能会有小伙伴们要问了,为什么用曲线去调颜色呢? 答案是赶紧给我看初级的工具书籍去, 哈哈 开个玩笑
因为我们在其他工具中没有针对整个画面的暗部或者高光做单独加减颜色的其他工具了啊!
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计