6.给最大的圆柱加上材质,在反射的层菲涅尔中选择绝缘体——有机玻璃。
7.给其他部位也打上材质,添加一个HDRI Studio Rig灯光环境,调出三视图,在物体的右上,左上,正后方分别加上一盏区域光。
飞特游客
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