猴!那么下面正式开始教程!
万事开头难,这种类型的插画教程大家可以看看rwds在UIcn中的一篇教程文章,但是我这里还是有一些大同小异的地方想和大家分享一下,用到的工具有ai和ps,OK,跟着开始做吧~
1.构思
首先我们不需要考虑要如何下手,或者如何用工具来实现这个插画效果。先构思一下整一个框架或者小建筑的一些细节,一些有趣的点,用草稿画一下。如果要画一个很大场景的同学就务必要先画草稿再下手,否则你的场景会很混乱。
2.空间结构的把握
这里用到了众所周知的轴测图画法,当然这个画法的起源要追溯到很久远了,http://www.ituring.com.cn/article/788大家可以看看这里,非常详细的解释了轴测图的应用。下面再介绍一下参考线的画法,r神在教程中也提到了这个步骤,我再拿出来放一下。
3.确定光源
好的,为了让物体更加立体,我们需要区分他的受光面和背光面,不同的光源会产生不同的阴影。
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这个边的厚度是怎么弄出来的 楼主0.0
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