9.把两个圆弧的H轴旋转增加到2880°,播放动画。
10.为扫描增加倒角。
11.添加一个球体,半径为200cm,添加晶格,把晶格的球体半径改的和圆柱半径一样。
12.创建金属材质。
13.建立一个宝石对象,添加克隆,添加随机效果放置在地面上。
14.调节一下扫描对象的缩放,让扫描对象由细到粗,添加一个天空勾选发光通道,为发光添加一个HDRI图片,在渲染设置中勾选GI和AO,选择渐进式渲染,可以在交互渲染中看一下大概的效果。
FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/
飞特游客
查看全部评论(5)
委托设计