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教你使用DMesh制作高逼格低多边形照片

春哥发布于:2017-2-22 13:02 |原作者: 臧哥|
春哥
重庆市 江北区 GUI设计师
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简介: 版权申明:本文原创作者臧哥,感谢臧哥的原创经验分享! 低多边形是基于有少量多边形的网格,让这些网格看上去像折纸效果,可以用多边形做人物头像,字体,背景等效果。 低多边形通常需要使用3D软件来实现,但这篇教程将教会大家如何使用基本的PS工具来实现它的2D简化版,同时为 ...


接下来,我们来了解一下我们经常用到的两个选项,一个是“Triangle Mesh(C)”选项,中文释意--三角网格,右边显示ON为开启,OFF为关闭,它的作用是显示不同颜色以三角网格的形式来展示,单独只有“三角网格”的效果如下图:



另外一个选项是“Point(v)”,中文释意--点效果,右边显示ON为开启,OFF为关闭,它的作用是想让两个点之间的颜色产生过度的时候,就可以点击加点,同时如果想去除点,在原有的点的基础上,再次点击,即可删除,单独只有“三角网格”的效果如下图:



    我们了解了一下DMesh常用的两个选项,接下来的效果我们就反复用这两个选项来制作我们的头像效果。让我们继续往下看~


第三步:

 

   将五官做精致,根据人的脸部结构和颜色区分来加点,去点,在上图2.4的图中,将轮廓外的多余的点去掉,在原有的红点上,用鼠标对准之后,点击即可删除红点,在原来没有红点的地方,点击,即可添加红点。(点的作用:将所在点的位置的颜色和相邻点位置的颜色做混合,从而形成三角立体效果) 

去掉多余的点的效果如下图:


 

    五官效果要变的更加精细的话,要根据轮廓来仔细的在五官上将点加的更加精细,这是个功夫活,需要耐心一些,效果如下图:



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引用
君风瑶发布于:2017-2-23 08:55
谢谢楼主无私分享

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