5. 细节微调
我把这一步定位为一善后处理的工作。
因为合成完的图是不具有景深等等属性的。
我们通过PS里的场景模糊来达到这一点。
并且在这一步需要让场景内的素材们达到更多的交互,先后的遮蔽关系等等。
其实在上图中,我采用镜头模糊的一大原因在于。。。。石头的素材分辨率不高。。。所以直接借用镜头模糊模糊掉算了,一举两得~哈哈
最后加加字就可以开始装b啦!
拿你们自己学校的建筑试试手吧~
感觉还有点收获的赞一个呗~哈哈,,码字好辛苦TAT
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