这张照片我觉得云层中的对比度噪点(明亮度噪点)还是比较明显,所以把"对比度噪点"的强度从100%提高到了130%。
上面说过,这一步的降噪,主要是针对天空、水面等噪点比较明显的区域。而建筑等细节丰富的地方,降噪工作在第一步全局降噪就完成了。 因此我们需要使用蒙版(或者Nik Dfine插件中的控制点),把降噪限制在天空和水面区域。(对于蒙版,不清楚的同学请参考《PS的基石 - 图层与蒙板》)
第二步降噪,是局部降噪,主要针对天空、水面、墙壁等大块纯色、噪点会比较明显的区域。
因此我建立了一个亮度蒙版,把上述操作局限在建筑的亮部细节中。这样建筑的暗部,以及天空水面,就不会受到影响,增加噪点。
如果这些操作,必须施加在天空水面上。那么我们在最后输出照片前,还可以再做一个局部的输出降噪。
配合蒙版的白色部分,输出降噪主要应用在大片纯色区域,使得天空水面的噪点在成片中不明显。同时蒙版的黑色部分,使得输出降噪没有(或者很少)应用在细节多的建筑上。
以上就是"三步降噪法"的全部步骤,从全局到局部,甚至不同局部用不同的降噪强度,适用于需要精细处理的照片。普通的旅游图片,一般直接ACR或者Dfine一步降噪即可。
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