关系式如下:
△ 分辨率关系式
清楚了解何谓分辨率以后,现在来看看绘图时的状况吧。
让我们继续稍早的故事,由于苹果又再一次重新发明手机,公司里的设计师和工程师可苦了,又要做新的 App 来上架,PM 立刻准备好了两代机种给工程师测试:
「好,美工,你要在画面上放什么东西?」工程师一脸不耐烦地说。 「那个⋯⋯我不是美⋯⋯」设计师还没说完,就被大吼一声: 「啊?你连分辨率都要人教,还说自己是设计师!」
呵呵,这工程师一定南部来的。
「好啦⋯⋯我要在画面上放一条分隔线,灰色的。」 「粗细呢?」 「1 px。」 「呵呵!就说你是美工,说要 1px?来,你自己看看这是什么」
怎么会两台手机的画面不一样呢?
原来是因为,当一个屏幕分辨率(像素密度)越高的时候,像素点就会越密集、越小颗,因此我们使用 px 当单位来做 UI 的话,就会发生不同分辨率的屏幕呈现不同的状况,那这要怎么解决呢?我们继续看下去。
工程师:「来,美工,我跟你说,我现在跟你讲好一件事,你看一下这两支手机的画面。」
飞特游客
委托设计