结合各种长度和尺寸的热狗,您可以开始组成各种对象:
图中的每个对象都倾斜30°。
为什么要将倾斜在第一位?图中的对象是浮动在太空中的东西,根据定义它们是不相连的,并且在太空中属于漂浮状态。所以同步他们的方向可以创造出很好的统一性和漂浮感。
为什么一定要倾斜30°?直角或水平方向太对称而且不够有视觉吸引力和刺激感。 选择30°,而不是45,或20,或15 …的原因只是我觉得它刚看。因为我认为30°是世界上最好的角度。
我们运用形状和倾斜角进行基本的图形设计,效果如下:
事实证明,当谈到选择颜色时,我的大脑是相当懒惰的。由于色彩的选择,可以将图形设计归为两类:简单和复杂,然后相应地选择一个调色板。
复杂的插画具有高级别的精度要求,由许多形状、对象和细节组成。这些通常非常符合自然世界的性质,没有一个明确的焦点。我的大脑已经决定这些类型的插画显然适用于单色或类似的配色方案。或者,在更广泛的意义上,运用更少的颜色和更少的颜色对比。所有这一切归结为视觉平衡,所以如果形状是疯狂的,颜色应该是服务于图形的。
另一方面,较低复杂性的插画通常具有清楚的焦点和清楚的层次。在事物的形状方面,这些插画似乎是相当直观的,所以颜色选择范围会更广。高对比色的任何种类都可以尝试 – 互补、三色、四元,无论如何,只要它能够引人注目就行。
由于重复的模式和形状,太空图显然属于「简单」类别。所以我用的是一个大致三色的配色方案,我选择洋红色,青色和橙色,紫罗兰色的背景, 是不是很炫?
这种配色在色轮上是这样的:
紫色的背景是目前配色的明智选择,洋红色和青色作为主色来吸引眼球。橙色运用较少,所以它更多是一种强调色,用于创造一点对比过渡。
之选择紫色作为背景,因为它能够容纳和衬托所有对象颜色,所以它分别需要与其他颜色和谐工作。在色轮上,它位于主色 – 洋红色和青色的中间,因此它与两者搭配完美和谐。同时它也适用于强调色 – 橙色,因为它们是互补色。
很多时候,运用严格的规则进行创作往往有点太模式化了,甚至会产生无聊,因为存在大量重复相同的东西。所以我要在不打破规则的前提下,寻找一种方式来打破沉闷感。
我添加了与行星相同颜色的外发光,这就像在黑暗中点亮了某个东西一样,同时外发光的使用模糊了行星锋利的边缘,更加具有融入感。决定了行星最终的形状以后,我将所有对象从Illustrator转化为智能对象,然后在Photoshop中添加了发光。
飞特游客
用AI做的玻璃效果感觉很拙劣
回复 ocean8822说的: 回复 多来米说的: 请教大神,你是用哪个工具一步做到拖成圆角的?我也是这个步骤不知道怎么做的
回复 多来米说的: 请教大神,你是用哪个工具一步做到拖成圆角的?
请教大神,你是用哪个工具一步做到拖成圆角的?
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回复 飞兔九说的: 圆角部分是有插件吧,我用的是菜单风格化-圆角。环形如何套在行星上,求教。
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