又是一个好名字。这种效果不单单只在字体上可以用,一些插画中也常有使用。相比第一种方法复杂了那么一点,但都是通过纹理的叠加实现。
这一案例的效果我们在Ps中操作实现。第一步新建一个画布并把字体扔进去,底白字黑。(如下图)
网上搜索一张岩石纹理素材,类似的还有什么铁皮生锈等素材,其实都可以拿过来用。当然仅仅有了这张素材还不够,还需要我们进行简单处理。
选择滤镜/杂色/添加杂色,具体设置如下图。关键数据杂色数量这里设置为20,每张纹理不同数值应相应调整。
添加杂色后的素材图片,如下图。
然后执行创建剪贴蒙版,得到如下效果。我们看到整个字体的纹理相对还是比较平均没有重点,所以我们需要使用画笔工具添加几处。
选择干画笔尖浅描这一画笔,如下图。
使用画笔在字体的边缘来上几笔,如同下图,深色部分即为画笔所画。到这一步效果就差不多了,基本的纹理效果就有了。
最后调整一下亮度和对比度,顺带添加一个背景,将图片透明度降低,最后完成效果如下。
情况就是这么个情况,是不是超简单!来来回回其实只要换个纹理素材就可以让每一款纹理看起来都不一样!
今天给大家介绍了两种提升字体质感的小方法,比较基础,希望再一次能够帮到你一丢丢!还不赶紧设计一款字体试一试效果?!
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