在渐变背景上层,新建图层,载入圆角矩形选区,填充黑色,执行一个动感模糊,配合蒙版,根据我们渐变背景的光源方向,涂抹掉不该出现的部分,将图层混合模式更改为正片叠底,调整不透明度,再一次的增强阴影效果。增强阴影效果我用了两个图层,操作是一样的操作,更改的只是动感模糊的距离和图层不透明度。
用矩形工具画一个矩形,并调整锚点,使之成为梯形,我们来制作空调出风口的底面。
下面,我们来制作出风口的立体面,同样的用矩形工具画一个矩形,并调整锚点,使之成为梯形,复制一个路径,调整锚点缩小一点,减去,然后为这个图层添加一个图层样式。
我复制了一层出风口立体面的图层,删除掉了上一步中减去的那个路径,将图层的填充设置为0,添加了一个图层样式,我想用这个样式来增强立体面的效果。
飞特游客
下PScc 才有 cs6没有
回复 鱼在水底下微笑说的: 圆角角度上面为20,下面为40。是怎么做到的?pscs6没有找到这个功能。
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