把这个立意的过程,比如白板上的关键词头脑风暴,铅笔手绘的草稿啊,整理出来一个高大上的立意过程就有了。
修改点3:全App的配色体系,图标设计体系整理。完整的设计策略方案,这才是UI设计新手老手的分水岭。一套成熟的配色和图标设计体系会让你的App看起来高度统一。所以一定要建立成体系的配色体系。配色方法在我的UI设计书籍《术与道-移动应用设计必须课》已经讲解过了。
最简单的展示方法就是从照片中取色。
修改点4:其实我非常想知道这是谁设计的模板,透视完全变形了。分享给大家很多新人都在用。这个模板并不好看啊?还是用这个模板比较好。因为只看局部界面。你可以把你觉得比较好看的界面放上去。界面不需要那么实在全部放上去。我们是视觉动物,界面展示还是应该有设计编排。
内页展示B
这是一个暗黑的设计,用了小恶魔的图形做为主图标也是非常契合的,标题字用了哥特字体,适应了整体风格的气质。可是画面太黑了,黑乎乎的我都不想看下去了。
修改点1:这是早些年设计师喜欢用的方法,背景颜色深可以突出界面的炫酷感。但是整个界面就是黑乎乎一片,看起来很压抑。手机是前景,滑板是背景,要想让整个界面亮起来,手机就需要亮堂起来。iPhone手机壳可是金属的,反光特别好,而且这里需要一些反射
环境光,让整体亮起来。如何修改了?看下图的圆图形的反射层部分那种非常柔和的光晕部分。
这是内页展示的另外两页,依然是我之前说的那个问题,没有任何设计思路,就是单纯的套模板。你的专业面试官一定是套模板的老手了。他可是清楚的知道这是一件非常没有技术含量的事情。所以设计师请停止无意义的套模板展示,你需要在展示页清楚的表达你的设计思路。设计表现只是更好的表达你的设计思路。
那么模板到底还能不能套了?我的答案是可以的,但要套的有价值。根据不同的情况,有选择的套模板。
这种一组模板适用于展示一组界,这组界面具有相似的设计或者界面属性,可以通过一组共同展示,营造出和谐统一且有变化的效果。比如还可以用在一组引导画面的展示。
飞特游客
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