2 像你自己的手掌一样
我们还需要知道一些关于手掌的细节。让我们将它们一一指出:
第一步
再来一遍,使用我们的基础模板,重复上述的所有步骤。
第二步
现在我们有了这样一个手,它的手掌变得稍微复杂了些,其结构包含了一些我们必须重视的变化。很幸运,我们依旧可以通过简化的形状来表达,以便我们理解。
第三步
最后,我们可以描出轮廓,添加最后的细节来完善这个手掌。
注意:我们用软的曲线来丰满手的细节,就像在完成一尊精致的雕像。
侧视图
从侧面看手时,我们可以看到凸起的拇指肌肉。
你的画风越是幼稚,你的线条越是要平滑和简单。正是这种绘画诀窍使我意识到手可以从简化的形状画起。重要的是找到能表达你作品个性和活力的画风。
3 更多3D形状的手
好了,你不能在你余下的人生一直画一个扁平的手,对吧?为了画一个令人信服的、有深度是手掌,只需要利用上面提到过的方法,然后改变摄像机的视角。尽量尝试用这个技术直到找到让你感到舒服的角度。
为了塑造手指,我们应该把他们想象成是堆砌的圆柱,这种技术可以帮助我们在多角度设计我们的手指,因为它有利于我们看到的手的透视。
人类手与机械手,什么区别?
人类的手有无限种形态,张开手时有一种规律,握拳时又是另一种规律!同样,当我们拿着某些东西时也会迫使手适应于物品的形态。
我们来学一下如何画一个拳头。和之前过程略有不同,不过你最后会明白,这一切都归纳为简化的几何图形。
飞特游客
委托设计