人们看电脑屏幕时会用到周边视觉,而且经常只扫一眼周边视觉区域便以此判断整个页面的内容。
这也是为什么网页大多都居中显示的原因(如下图,轻页网站首页居中显示)
如果你想让用户集中注意力观察屏幕某处,就别在周边视觉区域内放置动画和闪烁元素。
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如下图:唯品会商品加入购物车时的动效,让用户关注侧边栏的购物车
既然人会不由自主的寻找规律,那就尽量多使用规律,利用分组和间隔创造规律。
如下图,微信"我"页面、QQ动态页面利用分组和间隔来创造规律,也让用户更方便查找和触达。
要让某个物体(例如图标)易于识别,就用简单的几何图形来画它,这会让构成物体的几何离子更加明显,从而使人更快、更轻松地识别该物体。
例如滴滴打车的新图标,图标简洁且容易识别,能帮助用户在APP繁多的屏幕中快速识别出来。
多用二维元素、少用三维元素,大脑以二维形式接收人眼观察到的信息,因此屏幕上的三维图形可能会减慢识别和理解的速度。
这也是为什么现在的设计趋势走向扁平化的一大原因
看下面这张图片,你的视线是不是不由自主的聚焦在模特的眼睛部分
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