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3ds Max打造创意莫比乌斯环

1314发布于:2016-5-3 22:22 |寻找原创分享者
三维设计 / 三维理论 155346| 0| 2 | 0| 12
简介: 上周在公开课里面给大家分享了精彩的参数化的定义、参数化审美以及如何生成参数化,还有未来发展趋势~有木有瞬间被洗脑的感觉,其实结论就是参数化就是未来!有小伙伴们说听得不过瘾,哈哈关于参数化有太多可聊的话 ...

上周在公开课里面给大家分享了精彩的参数化的定义、参数化审美以及如何生成参数化,还有未来发展趋势~有木有瞬间被洗脑的感觉,其实结论就是参数化就是未来!有小伙伴们说听得不过瘾,哈哈关于参数化有太多可聊的话题了,/(ㄒoㄒ)/~~,各位童鞋注意~~咱们3D学院已经推出过参数化建模及插件(RailClone)相关的教程了,比如还有运用Poly面渐变系列插件等等,都非常实用噢!→_→不会或者不想用犀牛(Rhino)的Grasshopper、Revit、BIM也没关系,以后会不定期给大家提供通过3ds max实现参数化建模方法,研究参数化造型和建模的童鞋们欢迎留言与反馈交流!

FEVTE编注:更多三维设计理论基础知识学习和三维设计资讯请访问飞特网三维理论栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/sanweililun/

今天的内容主要包括:1. 建模思路—给大家欣赏各种用专业软件制作的参数化设计。

2. 建模步骤—快速创建,纯粹max打造,精心制作。

3. 其他相似造型—各种变形,发挥想象力,进行建模思路拓展。

参数化设计之极小曲面,可以生成3D打印艺术品咯!参数化设计软件不仅可以实现复杂形体的制作与优化,还能对形体进行自由,有兴趣的同学可以试试。

参数化设计之渐变表皮,在3D学院有渐变插件,大家可以尝试一下,还有超级阵列插件(Parametric-Array),对于建筑表皮的各种研究。

通过曲线来设计控制建筑的表皮。各种建筑表皮的设计,曲面形态的变化,完全是靠调整曲线形态来控制,大家可以参考下3D学院的异形建筑外立面的制作方法教程https://www.3dxy.com/3dmax/85.html。

参数化设计之扭曲建筑,如梦露大厦,如何保证扭曲的建筑每一层结构不发生大的变动。

参数化设计之空间环绕,世博会世博会这个莫比乌斯环可以发展成其他各异的衍生建筑。


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