设计师不是艺术家,自己爽就够了,设计师从某种意义上来说,甚至是牺牲自己为了别人爽,设计师的存在不就是为了让客户在视觉上更爽?不然我们就没有存在的价值了,自然而然,设计师如果求职都不会让HR爽起来,怎么能得到好公司的青睐?
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别入雷坑
OK,如果你同意我这个说法,那么我们可以继续了,余下的问题就是怎么让别人爽了哦,让别人爽当然要投其所好,所以首先要分析分析,千万别踩雷,不但没让别人爽,反而让别人不爽了。
设计师嘛,都需要制作自己的作品档案,准备作品也是有讲究,千万别入了雷坑。
很多童鞋巴不得把自己的作品全部放入档案,您这就是自嗨了,可就违反了第一原则了——让别人爽,当然这三点还不够,接下来,就是重点了。
不打无准备之仗
接下来你要记住作品中所使用的字体名称和设计思路,如果你是用的别人的作品(应届毕业生不必为这个感到丢人。)那么,一定要想好作者当时的创作思路,不然很难让面试官相信你。
避免了这些问题,我想至少不会入雷坑,你获得面试的成功率大大提高了,但是离完美还很遥远,当然,这世界不存在完美这个说法。
什么是完美?
你的作品不需要太完美,只要将自己的实际能力展示出来即可,没有人会期待一个毕业生的作品档案多么的出色,所以不用担心,勇敢而自信的接受批评,因为你到时候会发现一个残酷的事实——工作中就是被改稿的日子。
当然,不要仅仅只发送自己的作品文档,要记得连同自己的word文档一起,因为HR并不专业,大多会把作品给设计总监过目,而HR只在乎能不能简便的录入你的个人信息。
知己知彼 百战不殆
分析一下,目前市场上,需要设计师的行业有什么?
现在市场上主要有:地产广告公司,包装公司,公关公司,设计工作室,互联网公司,品牌公司等等...
他们各自需要侧重的能力也不同:
目前来说,还是互联网公司和地产公司对于应届生来说比较友好,成长空间也比较大,品牌公司对于英语的要求很高,B格太高,一般没人推荐进不去,公关公司和包装公司会有出差,还会帮忙做一些线下活动的执行工作,而设计工作室大多是设计师自己出来开的,不稳当,各位童鞋知道自己适合什么了吗?
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