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MAYA制作DOTA英雄《剑圣》思路分享
哈慈
发布于:2016-4-20 12:23
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原作者: 石磊
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哈慈
江苏省 淮安市 绘画/插画师
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简介
: 具体的制作过程: 1、构思: 我是一个DOTA玩家,在开始设计作品时,我脑子里闪出的第一个念头就是:要做一个不一样的设计。于是我把所有的英雄都看了一遍,最终选择了剑圣。剑圣是我很喜欢的英雄 ... ... ...
现在模型有点腻,高光也比较油,所以我加上汗毛,汗毛可以让脸部高光更真实,增加更多细节。然后画上脸谱,可以增加更多元素,也能分辨出高光的区别,让画面更丰富。
10、调整灯光
最后调整了一下灯光,加了一点灯光雾,再简单合成了一下就OK了,主要是加了一些景深。
结语:
OK,制作过程就先分析到此吧,希望你能从中获得不一样的感悟!谢谢大家,不足之处还请多多交流: 部分细节欣赏:
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君风瑶
发布于:2016-10-17 08:45
很棒哦,
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戴戴戴
发布于:2016-9-26 00:20
赞!
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sdsdsd
发布于:2016-7-5 11:14
好难
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13296904623
发布于:2016-6-23 17:38
很棒哦,谢谢
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azmat618
发布于:2016-6-18 23:55
太好了
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