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制作超现实运动图形动画的八个小技巧

远航发布于:2016-2-15 21:32 |原作者: 坏打印机
简介: Motion Graphic运动图形,简称MG.现在非常流行,经常可以看到,然而并非所有MG视频都能把图形运动做到尽善尽美,我稍微总结了一下,在MG动画中如何把图形运动做得舒服而不别扭,有错漏之处,还请见谅补充。一、重要 ...

Motion Graphic运动图形,简称MG.现在非常流行,经常可以看到,然而并非所有MG视频都能把图形运动做到尽善尽美,我稍微总结了一下,在MG动画中如何把图形运动做得舒服而不别扭,有错漏之处,还请见谅补充。

一、重要的加速度

在MG动画中,通常要拒绝匀速运动。

匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。

因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

二、弹性

让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

FEVTE编注:更多三维设计理论基础知识学习和三维设计资讯请访问飞特网三维理论栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/sanweililun/

三、延迟(惯性)

物理世界中,有重量的东西就具有惯性。

而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。

四、随机

随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。

无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

五、层次感(细节)

在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。


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jinseweilai发布于:2017-1-17 15:28
超现实运动图形动画总结

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