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PS CS6制作漂亮立体文字效果

影子发布于:2016-1-19 16:38
影子
重庆 渝中 平面设计师
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简介: 效果图:分解一下这个PS合成。不难发现主体是由一个斑驳的背景,PS两个3D立体的文字,从上打下来的光和一些光点装饰三个部分组成的。而整个合成的难点就在于怎么得到较为逼真的3D文字效果。这里的逻辑是,先得到一个 ...


用钢笔勾出3D文字的各个里面区域,施加图层样式得到基础质感。

效果如图:

其余的几个区域也进行一样的操作。但是图层演示要根据实际情况做相应调整。

根据轮廓用钢笔绘出3D文字,并用图层样式赋予其基础质感。注意,这里用形状图层并且用图层样式来进行调节是因为这里的属性是可以随时修改的。我想对于GUI或者icon设计的朋友,应该很清楚。

用剪贴蒙版对文字进行进一步修饰处理。

添加一个亮度对比度的调整图层,将整体亮度压低,新建一层高光层混合模式为线性减淡,一层暗部层混合模式为正片叠底。亮部层中用合适的柔角画笔,调整好流量和透明度,吸取一个亮黄色在收光面上画出淡淡的高光,适当的时候可以用高斯模糊均化一下。暗部层反之,打造阴影区域。

befor

after

打造阴影。将之前AI中复制过来的字母文件栅格化,ctrl+U,亮度调成最暗,得到一个黑色的字母P,这个是做阴影的基本元素。


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