8.按Ctrl+D取消选择,新建图层1,命名为"西瓜"。按住Ctrl点击瓜皮层载入选区,执行选择—变换选区,将选区向右下倾斜并略拉长,观察下部西瓜表皮看得到部分到适合,回车确认。
9.设置前景色为红色(R195/G44/B47),按Alt+Del填充,取消选择。西瓜的右上角由于倾斜选区面显露出来,没关系,用画笔工具涂补或者用选框工具拉个框填充都可以。按住Ctrl点击瓜皮层载入选区,按Ctrl+Shift+I执行反选,按DEL删除,取消选择。
10.新建图层1,按CTRL点击西瓜层载入选区,设置前景色为淡黄色(R233/G232/B191),填充。
执行选择—变换选区,略为收缩选区的宽度,再将选区向上移动至瓜皮厚度位置,回车确认变换。按CTRL+ALT+D执行羽化,半径为3,确认后按DEL删除,取消选择。
11.新建图层2,按住CTRL点击西瓜层载入选区,填充绿色(R54/G98/B48)。执行羽化,半径为8,确认后按DEL删除,取消选择。这时候由于羽化,整片瓜的边缘都有绿色像素存在,我们用橡皮檫把上面的檫除,只留下底下瓜皮部份。
12.将这两个图层向下合并到西瓜层。接下来给西瓜加上纹理。新建图层1,打开通道面板,按CTRL点击我们之前储存的椭圆选区通道让选区浮出,回到图层面板,设置前景色为20%灰色,按ALT+DEL填充。
执行滤镜—杂色—添加杂色:数量20,高斯分布,勾选单色。
执行滤镜—模糊—动感模糊:角度0,距离为10像素。
执行滤镜——扭曲——海洋波纹:波纹大小为3,幅度为5。图层模式为颜色加深。这个纹理使瓜肉显得粗糙起来。
13.取消选择,再做一个纹理层。打开通道面板,新建一个通道,载入椭圆通道选区,填充20%灰,执行滤镜——艺术效果——海绵:画笔大小0,清晰度25,平滑度5。执行滤镜——模糊——动感模糊:角度90,距离10。
执行滤镜——风格化——查找过缘。按CTRL+L打开色阶面板,输入色阶设置为20/0.65/215,将图像中的灰色减少,提升黑色。确认后按CRTL点击这个通道载入选区,按CTRL+SHIFT+I反选。按CTRL+C复制选中部份,取消选择。
14.回到图层面板,新建图层2,按CTRL+V粘贴。载入通道的椭圆选区,反选删除,取消选择。执行编辑—变换—透视,收缩上部做出条纹放射的形状。再用橡皮檫修整,将一些不需要的位置檫除,图层模式设置为线性光。打开"亮度对比度",降低对比度到适合。然后在这两个纹理层上,通过载入西瓜层选区后反选删除的方法去掉多余部分,合并到西瓜层。
飞特游客
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