这时候你再拉动身体试一下,可以发现腿变长了,但是上半身和面部没有改变!是不是很厉害!
与上一种方法的对比:
我们有时候需要把一个人或者物体从A点移动到B点,这仿佛需要移花接木的本领,但是实际上也是很简单的事情。
直接使用PS的内容感知移动工具,把你要移动的物体做一个选区,然后拉到想要放置的新位置即可。
这种效果看起来很酷炫,实际上非常简单,前期只需要用三脚架固定好机位,然后不同位置连续拍几张,最后把这些图片放在一起,用PS的蒙版一擦即可。
多重曝光的后期其实很简单,就是几个混合模式的组合,其真正的难点在于如何将几幅照片很好融合到一起。
喜欢双重曝光效果的朋友,可以看一下飞特里的双重曝光教程:https://www.fevte.com/search.php?mod=portal&searchid=30722&searchsubmit=yes&kw=%E5%8F%8C%E9%87%8D%E6%9B%9D%E5%85%89
堆栈这个词语听起来非常晦涩难懂。
其实就是把一系列图片放在一起,然后通过某种算法去对图片内容进行取舍。
例如如果计算方法为最大值,它就是取每一张照片上下两个像素比较亮的像素,那么因为星星是一个高光点,所以说会被最终保留下来,如果你拍了很多张星星的照片,反映到最后合成的照片就是一条线了(因为星星在不断的运动)。
飞特游客
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