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AI绘制卡通形象详细介绍
将军
发布于:2015-11-2 23:03
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原作者: archerzuo
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将军
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简介
: 卡通形象,可以是一个混合品牌的吉祥物,也可以是简单的从流行的卡通形象衍生而来。下面我们就来看看这个怎么衍生吧。虽然现在电脑数码横飞,但是创意最好的表达方式还是一样的。也就是,在你准备一头扎进电脑之前, ...
是唯一的绘制工具,还可以用面。比如这个例子,这个人物的舌头就是用椭圆和路径查找器来完成的。(具体过程看图就明白了,就不罗嗦了。)
用不同的面来绘制是很聪明的,这会让绘制更快更准确,最后你可以用路径查找器把这些面合并。
最初的路径绘制,我管他叫"粗模"。上面就是我的粗模完成时的样子。
这个的关键是让点在正确的位置,而不要去在意点点之间的路径。
(重要!!!)之后再去调整曲线的位置。注意,到现在为止,我只是按照我的初稿去机械的矢量绘制,没有任何猜测的过程,如果一开始你的初稿很稀松,之后的矢量绘制就会让你不知道在哪里放点或者面。所以绘制精确的初稿是个好习惯。(这个用到一个插件,自己调整也可以。)
流线型的曲线,可以先粗绘出来。关键是锚点要在正确的位置以便产生流畅的曲线外形,比如这个烟就是。(用插件,可以自己调整)
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愚蠢的大人
发布于:2018-3-29 15:11
谢谢分享
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尐里K
发布于:2016-6-18 18:23
谢谢分享 很详细
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