如果我们需要加强A区域的亮度,那么我们就用画笔工具在提亮曲线的蒙版那里用白色画笔涂抹,这样一来,被提亮的画面就显现出来了。
同理,我们也可以以此来显示被压暗的区域。
双曲线最大的优势就是可以随时修改,你觉得白色涂过了,涂黑色就行,可以随时修改,非常便捷(中性灰也可以随时修改,只要把画笔设为50%灰即可,但其便捷性不及双曲线,一是需要切换画笔色彩,二是需要调整不透明度)。
当然,各位如果在网上看过双曲线的修图教程,里面通常还加了一个观察层。
观察层是什么意思呢?
首先你要明白观察层的作用。
所谓观察层,其实就是一个增强对比的层。
它的作用就是增强画面的明暗对比,更加便于你观察出画面的细节,例如皮肤的瑕疵。
因此,无论教程讲得怎样天花乱坠,你记住观察层的出发点就可以了。
OK,这些你应该明白了什么是双曲线了。 那么,D&B有什么应用呢?
用处太大了!
增强光影!增加细节!强化质感!改变结构!皮肤处理!
再比如:
转换成黑白你就可以看到D&B的痕迹:
总而言之,D&B是图像精修的一种常用思想,其在重塑光影和保留皮肤质感方面有较大的优势。
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