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PS中如何理解和运用光与色的关系

常磊发布于:2015-7-1 10:32
常磊
山东省 济南市 设计爱好者
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简介:   PS的强大之处就是在于图层之间的混合样式,如果搞不清光与色的基本原理,那么你看到大神的教程后就不知道颜色效果是如何产生的,学的也单单是个步骤和过程,这样永远不会有自己真正原创的东西。  讲到光与色, ...

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  PS的强大之处就是在于图层之间的混合样式,如果搞不清光与色的基本原理,那么你看到大神的教程后就不知道颜色效果是如何产生的,学的也单单是个步骤和过程,这样永远不会有自己真正原创的东西。
  讲到光与色,我先不说其他的东西,先看看在PS中是如何表现颜色的
  打开你的PS的颜色选取面板(拾色器),看看里面有什么
  

  图中用四个红框圈起来的分别代表了四种色(光)的表示方式。下面一个一个来说明其中的含义
  先看第一组:HSB
  这是一种颜色的表示方法:其中"H"表示色相,"S"表示饱和度,"B"表示明度
  所谓色相就是颜色的种类,比如:红色,黄色,蓝色,紫色等等;
  饱和度表示某种颜色的纯度,比如浅红,深红等等;明度表示某种颜色的明暗。
  这种颜色方式一般会在调色中应用。
  RGB
  看到RGB大家一定都不陌生,对,就是表示"红绿蓝"三色。也许你也知道"红绿蓝"是三原色。但对于PS功底不深的人,不大了解为什么用这三种颜色作为三原色吧。
  其实,"红绿蓝"是光的三原色,注意我说的是光的三原色,并不是色的三原色,光与色是两个不同的概念,我们往往会把他们搞混。
  根据科学家对于自然白光的研究发现,所有的光线都可以用"红绿蓝"三种光线相互叠加而成,并且有这样的规律:"纯红色"+"纯绿色"="黄色";"纯红色"+"纯蓝色"="品红色";"纯绿色"+"纯蓝色"="青色";"纯红色"+"纯绿色""+"纯蓝色"="白色"。
  PS为了能仿照光的这种叠加产生的效果,出现了"滤色"的这种叠加模式。
  看看你的图层叠加样式中,是不是有"滤色"样式?现在你知道了吧,其实执行"滤色"叠加命令,其实就是实现光的混合效果。
  为了验证我说的正确性,现在在PS中操作一下,实现光的叠加效果。
  

  新建一个背景透明的文件,同时新建三个图层,分别在每个图层中填充纯色,然后将图层样式改为滤色,看看是不是和上面我说的一样?
  再说第三种模式:CMYK
  第二中模式其实是描述光的,在说CMYK模式之前我有必要说清楚这两种模式的"载体"。
  一般我们看到的物体大致分为两类:一类是光源,也就是自身可以发光的物体;另一类当然是不发光的物体,我们之所以能看到是因为它反射了外界的光。因此,这里有一个比较头疼的问题,大家要仔细看好了。如果是光源,那么我们看到的颜色当然就是光的颜色,比如红色的灯发出红光,因此我们看到灯是红色的;如果是不发光的物体,假如我们看到该物体是红色,其实并不是因为这个物体是红色,而是这个物体将红光以外的光全部吸收,只把红光反射出去,所以我们看到这个物体是红色。感到费解是比较正常的,想要深刻理解大家还是百度吧,可能比我说的清楚。
  前面讲了一大堆,不为别的,其实就是想说光与色不是一个概念,实在不想理解的可以不用可以去理解,不影响后面。
  接着来说CMYK模式。如果你在打印店工作或是从事过打印照片等的彩色打印经历,可能就会知道CMYK其实是用于印刷的,这种模式是印刷的原色,确切的说印刷的原色是"青品黄"(CMK)
  C表示的是青色;M表示的是品红色(PS中叫洋红色);Y表示的是黄色。如果各位有机会的话,可以将彩色打印机拆开看看,颜料盒至少有三个(其实至少有四个,后面会解释),分别是青色、洋红、黄色。理论上用这三种颜料的不同配比可以配出任何一种颜色。并且"100%的青色"+"100%洋红色"=蓝色;"100%青色"+"100%黄色"=绿色;"100%洋红色"+"100%黄色"=红色;"100%的青色"+"100%洋红色""+"100%黄色"=黑色。在PS中,为了再现这种颜色的配色模式,出现了"正片叠底"的混合样式。
  同样的,下面在PS中验证
  

  上图中,图层样式为正片叠底,出现了色的叠加模式。
  

  

  再来观察这两种模式,将其的发现,光的三原色叠加后出现了印刷三原色,印刷三原色叠加后出现了光的三原色。能看出来不?这说明了这两种颜色模式并不是独立存在的,而是有这直接联系的。
  下面简单的介绍一下光与色的关系。
  

  上图是在百度上找到的,它可以简单的说明光与色的关系
  图中线条表示光线,RGB混合表示白光,方框表示物体,物体的颜色就是我们看的物体的颜色。
  看第一幅图,当白光照到青色物体时,红光被完全吸收,剩下的绿光和蓝光被反射,回忆一下我们前面学过的知识,绿光和蓝光混合后是什么光?对,没错,就是青光,青光射入我们眼睛,因此看到的物体必是青色的(其实并不是物体本是是青色的)。同理看第二幅图,照射在物体上的白光其中绿色被吸收,剩下的红光和蓝光被反射,红光和蓝光混合后是品红色的光,因此看到的物体是品红色的。剩下一种情况请大家自己思考一下。
  好了,学过了上面的知识,我给大家出一个问题:在一个完全黑暗的房间里,房间的墙壁被涂上青色的颜料,这时,开一盏红色的灯,请问你看到的墙是什么颜色?答案在下楼,如果你能答对,说明你已经基本理解了光与色的关系,恭喜你离真正的大神有近了一步。
  揭晓上面问题的答案:墙壁是全黑的,照的红光根本没有效果。
  解释一下:还记得之前看到的图片吗:
  

  看第一幅图:青色的物体会完全吸收红光,青色的墙壁将照在上面的红光全部吸收,而房间内又没有其他的光线,因此没有任何光线被反射进入人眼,所以看到的墙是黑色的。
  再想一想,这时我们能说墙是黑色的吗?在白光下它是青色啊,所以一个物体呈现出什么颜色,它受到环境光的影响。
  现在我们知道了其实CMYK是印刷时的原色。还记得刚刚我说印刷是三原色CMY吗?但为什么要多一个K呢。其实K表示的是黑色,你可以在PS中将K设为100%,其他为0,看到的颜色为纯黑色。理论上,用100%的青色+100%的洋红色+100%的黄色是可以得到纯黑色的,但你要知道,在计算机模拟中可以实现,但在现实中,我们无法得到完全纯净的单一颜色的颜料,而且在配料时也无法保证都是100%,所以实际上通过这种配比是无法得到纯正的黑色,要么偏红,要么偏青,要么偏黄,这样的黑色极难看,所以,在实际的印刷中,单一用纯黑油墨进行对黑色的单独印刷,这样不仅印刷质量好,而且可以节省成本。关于印刷就说到这里了,有兴趣的可以自行寻找资料学习。
  

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常磊
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luchuanning发布于:2015-9-9 17:14
其实说白了,我们看到的物体都是光折射所形成的颜色,其实所有的本色我们是无法察觉的,除非有一种没有颜色的光 哪么这个光就不会存在, 楼上说的对 ,宇宙的东西我们的科技还无法解释
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zsy_2600052发布于:2015-8-6 11:40
非常感谢楼主深入浅出地解释让我明白了光的三原色与色的三原色的区别,感觉光的混色是排外加亮,色的三原色是混合,小时候学画画就知道色的三原色比较好理解。但是有一点不明白,楼主说的天蓝色为什么是青色,而不是我们常说的蓝色,而楼主说的蓝色其实是深蓝色呢?红色也是指品红(粉红),而不是大红?另外下图色的三原色明显比上图光的三原色要深,为什么呢?
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解牛刀客发布于:2015-7-15 11:33
楼上的。物体是没有颜色的,只是有吸收一些颜色光的特性。
要是你可以改变一个物体吸收不同颜色光,那你看到的物体颜色就会变化。

楼主要是有一个最重要的点没说,就是印刷色吸收的都是什么颜色的光。
好像是互补色吧。

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突然好想你发布于:2015-7-3 21:40
有点晕了,物体本身的颜色怎么实现的,它本身是有颜色吗,还是是我们看到的,如果根据上面那个原理,那看到的和它本身的颜色不是有天壤之别了吗

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