为了让MD的皮肤看上去再完美一点,接着就到了磨皮的步骤, 建立个新图层。
磨皮我通常是用 Portraiture, 一个非常方便的磨皮插件,能够自动识别出皮肤部份进行磨皮,然后微调一下参数,开始磨皮。
磨皮完毕后,此时的皮肤已相当的细腻油滑,但脸部的线条的鼻子的线条都有一点点模糊,下一步,我们要时MD 的五官更明晰。
为磨皮的图层创建蒙板。
用画笔+黑色在蒙板处将要清晰显示的线条刷出来。
这时候,皮肤的处理就完成,上看去已没什么挑剔。
最后,再微调一下颜色,创建"选取颜色"调整图层。
飞特游客
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