现在打开Fire Sparklers Sphere,将素材条形的部分裁剪下来,将素材复制多几层然后合并成一个图层,放在琴弓和琴弦位置,混合模式选择滤色。记得把手指附近的火焰特效擦掉;
现在复制fire sparks,把它们分布在下图圆圈所示位置,混合模式依旧是滤色;
打开particles pack中的Particles002和Particles023,002打的混合模式为滤色,023的混合模式为正常;
打开Dark Snow texture,混合模式为滤色,透明度15%;
快结束了!坚持住!打开Rain Texture,然后再找图像 > 调整 > 色相/饱和度,设置色相为-180,饱和度+16,混合模式为柔光,透明度30%;
图像 > 调整,顺序建立以下调整层:
照片滤镜:选择暖色滤镜(LBA),浓度46%;
曲线:透明度80%;
查找颜色:设置为DropBlues,透明度60%;
亮度/对比度:设置数值为-1/21,透明度40%
曲线:让图像看起来更暗一些;
点击CTRL+SHIFT+ALT+E,新建一个包含上述所有图层内容的单独图层,然后滤镜 > 其他 > 高反差保留,半径设置为2 px,混合模式为叠加,透明度30%;
"浴火天使"最终效果图。希望你能喜欢。
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