然后单击垂直居中对齐,之后所有的锚点就在完全相同的地方了。哦耶!
现在移动点来纠正到需要的位置。
然后为所有的点重复步骤10-12。
隐藏你在Photoshop中创建的网格。再次检查过你的网是否有任何遗漏的三角形(每次我总是忘记至少十几个角形)。要做到这一点,最好的办法是选择所有网格(命令/ Ctrl + A键),然后切换到填充色(按shift + x)。
如果你发现有一个三角形失踪,就再次切换到描边色(按shift + x再次),添加三角形,并再次检查。当你已经有了一个完整的网格后就可以到下一个步骤了。
将您的底片放在一个独立的图层,并放在矢量网格下方,将它们完美对齐。这样你能清楚的从底片上选出正确的颜色。记得锁定的底片图层。…
现在到了最有趣的部分—让我们来上色。依次选择每个三角形,选择吸管工具(I),在每个三角形的中间选择颜色来填充它。
作者介绍:
布雷诺Bitencourt是个住在Bauru的巴西设计师,为全球的客户工作。他主要是一个标志设计师,但喜欢尝试low poly插图,3D作品,毛刺艺术等更个性化的工作。
编者翻到原网址,发现好多同学学完教程都放上了自己的多边形头像,非常漂酿,同学们也可以试下手,艾特优设哥呦
同学们的作品:
这些都不够帅?那这篇《看看高手创造的低多边形人物有多牛(有彩蛋)》一定能让你大吃一惊!
FEVTE编注:更多AI教程讨论及AI作品提交请到飞特论坛AI交流区:https://www.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=132
飞特游客
回复 PiecesTime说的: 用自己头像试验了一下,屌丝和型男的差距啊。。。其实我也没用PS,直接Ai上手,楼主要的是细节效果吧。
很费神地画三角形终于做完了。实践结果强差人意,所得经验教训:1.画三角的时候没描边比有描边更方便操作。当图像放大后,描边会阻挡部分图像,带来后期调整同更多麻烦。2.同一区域的三角形大小不要差距太大,过度过于平缓就不像纸箱人了,会立体感缺乏
回复 随彩说的: 为什么不直接在AI里画呢?没有看明白的是PS在这里面起到什么作用。
确实很有立体效果
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