挑画笔工具(B),然后选择"三分。圆从您的"毛笔笔刷面板。加大致为显示在下面的图像并将其颜色设置为一个简单的路径R = 227 G = 41 B = 106。
确保粉色路径仍处于选中状态,转到对象>路径>轮廓笔划然后点击团结按钮,从探路者面板。
移动到图层面板,双击这个新的形状,并重新命名为"dripTwo "。继续关注这个粉红色的形状和重复使用的"技术dripOne "形状添加阴影和亮点。
启用对齐网格(视图>对齐到网格),并切换到网格线间隔1px的,所以去编辑>首选项>参考线和网格,然后输入1中的网格线间隔框。
使用椭圆工具(L),创建一个2px的圆圈,将填充色设置为白色,并改变其混合模式为叠加。乘法(Ctrl-C组合>控制-F)这个微小的形状和分布大致如下面的图像的副本。
使用椭圆工具(L),创建一个1px的圆圈,将填充色设置为白色,并改变其混合模式为叠加。乘法(Ctrl-C组合>控制-F)这个新的形状和分布大致如下面的图像的副本。
重新选择,使您的背景矩形,集中在外观面板,并使用相同的添加第二个填充添加新的填充按钮。选择新的填充,改变其混合模式为叠加,并添加如下图所示的径向渐变。不要忘了,从黄色零梯度图像表示不透明度百分比,并使用渐变工具(G),伸展你的径向渐变,如图下图。
重新选择,使您的背景矩形,集中在外观面板,然后添加第三个填充。选择它,设置颜色为黑色,降低其不透明度为2%,改变混合模式为正片叠底,并去影响>艺术>胶片颗粒。进入如下图所示的属性,点击确定就大功告成了。
下面是它的外观。我希望你喜欢这个教程,可以在你未来的项目中应用这些技术。
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