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眼睛的构造及鼠绘过程介绍

若诗发布于:2013-11-19 23:53
若诗
北京市 延庆县 平面设计师
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简介: 本文像飞特的PS鼠绘学习者们介绍使用眼睛的构造及PS鼠绘眼睛的过程,教程介绍的美术基础知识挺有用的,推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧: ... ...



4、给眼珠边缘及眼角部分加上一些高光。

5、将高光涂抹平滑。

6、用钢笔工具描线,这些线是眼皮的褶皱,然后用1像素和2像素对齐描边。

八、鼠绘眼睛的基本步骤3:

1、用加深,减淡工具将眼睛及皮肤进行明暗处理。
2、路径描边描绘眼睫毛及眼线。
3、加眼影。
注意事项:眼睛的绘画过程可简可复,画的是很要注意观察真实的眼睛的形态及明暗;眼睑的厚度及其明暗部分都属于比较细致和复杂的,但却能极大的表现出眼睛的质感和神态来。

九、眼睛的明暗关系:

1、描绘出眼眉的形态。
2、细致处理明暗关系。
注意事项:眼睛的体现主要靠明暗关系。如下图2所示,绿框标注的为一些高光,当然这些高光是要根据环境光线而定。不过大体上有这几个注意的地方:眼皮的突起,双眼皮的中间;眼角;下眼尾的眼睑边缘;眼球的高光。

十、眼珠的画法1:

眼珠的画法有很多种,可简可繁。

方法1:使用加深,减淡工具:在肤色上画出一个圆,用贾海森工具加深边缘并做1像素模糊;用减淡工具处理中间部分,注意右下比左上稍亮一些;海绵工具加强颜色;用散状加深工具在眼珠上画几下,出现纹理;加上瞳孔和高光并加以模糊.

方法2:径向模糊滤镜:
步骤:在圆形选区中添加颜色,不要取消选区,再添加少量杂色(滤镜 > 杂色 > 添加杂色);依是在不取消选区的情况下,运用:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,缩放模式的最大值。接下来的方法同方法1一样,加深,减淡加色瞳孔加高光.

注意事项:例子中重在阐述眼珠的画法,而真正要放到人物的眼睛里时,就要考虑环境色彩和环境光线了。

方法3:风格化和极坐标滤镜:

步骤:
1、在白色画布上填充一块颜色;
2、执行:滤镜 > 风格化 > 风,选择从左的风滤镜,执行3次;
3、在上面填充一块亮绿色;
4、将绿色模糊一下;
5、两层合并后运用一下横向动感模糊。
6、将这个图形旋转,上边缘和下边缘模糊一下,再放一块黑色;
7、去整体图形的正方形一块;
8、在不取消选区的情况下,运用:滤镜 > 扭曲 > 从平面坐标到极坐标;
9、后面的处理方法一样;

注意事项:高光处也可以用画笔点亮;一般情况下,眼珠占眼睛的1/3,瞳孔占眼珠的1/3;人物正面时眼珠是正圆,人物非正面时眼珠就是变形的椭圆了。

十一:眼睛的色彩:
这是上一节中的例子,我重新变换了色彩,可以用色彩平衡工具来改变已有的图层颜色;还可以用色相/饱和度来调节;眉毛和睫毛的挑染是重新描边路径;还加了眼影,并用加深,减淡工具处理不同位置;皮肤和眼影分别添加了不同浓度的杂色。

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最新评论

引用
飞翔的阳光发布于:2013-11-24 21:47
当年如果有这样的教程,也不会走那么多弯路了 ,感谢楼主的辛勤付出。看到这样的教程,首先感觉就是心中一暖……真心敬佩!

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