在图层2副本上执行亮度对比度:亮度+9,对比度+19
9、新建图层3,选择渐变工具-径向渐变,渐变的方向是前景色到透明色的过度,渐变模式为柔光,不透明度为47%,渐变的位置在红色方框内的区域。
(注:渐变的目的,就是营造一种光晕效果,前景色为白色)
双击图层1上的色相饱和度,饱和度-57,明度-5,如图所示:
(这步的做的目的就是让背景的颜色变淡变暗,以此来凸显人物)
10、将所有图层进行盖印后得到图层4,用修补工具将人物脸上明显的痘痘修复掉。
复制图层4,在图层4上执行滤镜/杂色/蒙尘与划痕,其参数如图所示,半径为8像素,阀值5。
(注:要点取图层4副本前面的眼睛,才能看到效果)
在图层4副本上添加蒙版,用画笔工具将人物皮肤上的噪点和瑕疵适当的擦拭掉。
(注:画笔的不透明度为64%,前景色为黑色,背景色为白色.擦拭时要避开人物的五官轮廓)
11、擦拭完毕后将图层4和图层4副本合并,在合并后的图层上执行调整图层曲线命令。
(注:曲线的调整在这里起到一个观察图像色块的作用,图像压暗后,人物的肤色的色块会显得更加明显,方便调整)
在图层4上用图章工具将人物肤色色块不均匀的地方适当的去修复(注:图章的不透明度为25%,硬度为0%)修复后,再将图层4上面的曲线图层去掉。
飞特游客
查看全部评论(4)
委托设计