12、窗口→3D打开3D面板,选中材质图标,在属性的不透明度处点击文件夹图标,载入纹理。
13、选择刚才保存的材质.psd文件,该文件起了蒙版作用,白色透明,黑色不透明,所以场景中球体的白色部分就消失了。
14、现在我们需要调整一下该球体的一些属性。如下:
15、在3D面板中选择最右边的图标:光源,设置如下属性:
16、新建无限光源,设置其属性如下:
17、点击3D面板中的第一个图标:整个场景,选择场景,在属性面板中设置数据:
18、到此,我们的这个中空螺旋球体就完成了!复制几个出来改变大小和排布,看,多可爱~
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