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PS鼠绘透明气泡水滴技巧教程

夏雪发布于:2012-8-10 10:18 |原作者: Vivian0314 |
夏雪
辽宁省 鞍山市 
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简介: 飞特的朋友们,大家好!这篇PS鼠绘透明气泡水滴技巧教程是我刚刚学习过的,作者虽然对整个过程介绍的不是很清楚,但是我觉得作者介绍的质感表现手法非常有用!推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的 ...
飞特的朋友们,大家好!这篇PS鼠绘透明气泡水滴技巧教程是我刚刚学习过的,作者虽然对整个过程介绍的不是很清楚,但是我觉得作者介绍的质感表现手法非常有用!推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:

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最近在cger.com和dribbble.com上看到很漂亮的气泡/水滴。尝试着跟风了一下。除了大家都晓得的添加内发光,画出明暗线、高光的手段之外,还有几招很管用,稍微分享下。这只是个人的做法,肯定还有更好的方法。一个是中间的这一陀,加上外发光的效果,上面再叠加一层不透明度高一点的图层。另外就是气泡上这些让层次更丰富的弧线。做法是先画扁扁的椭圆,不透明度50%左右,多画几个,然后合并图层。也可以将合并后的图层复制后ctrl+t拉高,再合并一次,更丰富。然后,滤镜>扭曲>极坐标。我做了两种不同大小和透明度的弧线。弧线的大小要小于整体的圆。还有就是这里,高光部分是用路径画好然后上橡皮,最后用涂抹工具来两下出来的。涂抹的效果很好。

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