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3DSMAX制作逼真耳机流程

星光发布于:2012-7-26 15:38
星光
天津市 和平区 平面设计师
发私信 + 关注
简介: 这篇教程像飞特的朋友们介绍使用3DSMAX制作逼真耳机流程,本文的介绍的不是十分的详细。只是对制作流程做了一个陈述讲解,分享过来,希望飞特的3D高手能给写一个比较详细的教程。先来看看最终的效果图: ... ...


渲染

  我喜欢采用Vray进行渲染,很多人都说,这不是专业的渲染,但是我觉得它的每一个新版本都将变得更加的强大和稳定。它能满足我工作中对质量和速率的要求。为了避免著名的摇摆阴影,我使用了中间的动画预设,所有的东西都表现良好(没有问题)。在我看来,这是一种市面上所需要的强大的渲染。

  合成

  我采用了Adobe After Effects进行后期合成,在这个阶段,我想要介绍一下我的朋友Renato Ferro,是他教会我很多的技巧,并给与了我很多的建议。这一步我思维爆发,因为我对于After Effects并不熟悉,但是通过一个很好的方式我学习到了很多的东西。

  希望大家会喜欢我的这个教程,也希望你们从中能学习到一些东西,如果你有什么疑问,很欢迎你们通过留言发给我,谢谢。

FEVTE编注:更多3DSMAX渲染教程学习交流和3DSMAX作品交流请访问飞特网3DSMAX渲染教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_xrjc/

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最新评论

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阳光下的涂涂发布于:2015-3-4 17:11
很漂亮~新手完全做不出~建模不会啊~能不能给个视频讲解呢~
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光若无影发布于:2013-12-22 18:07
看不懂
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nyxk088发布于:2013-10-14 15:35
渲染不错
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miao2118发布于:2013-6-8 15:37
新手完全看不明白, 只能说做的很漂亮

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