4.可以进行整幅画丰富色彩的工作了,数字绘画的优势就在于改变颜色很方便,要改颜色不用重新选颜色画,只需要使用不同模式的叠加图层。我使用了青蓝和墨绿等传统水墨颜色叠加在山峰上,图层模式选为【叠加】,其余部分都以同样的方式使用红黄等暖色进行叠加,同时提高亮度,加强视觉效果。
图4
5.接着我们来绘画画纸,先找了一张纸纹的图,剪出需要的形状,图层模式更改为【叠加】,覆盖到画纸的部分。然后加上两条红边,写出卷轴的明暗关系,使卷轴更有立体感。效果如下图所示:
图5
6.人物的衣服也会用同样的办法,找纹理素材叠加上去,但首先得先把底色画好。因为右边的色彩调整,所以人物的衣服部分也需要做相应的改变,高光部分我使用了稍微偏暖的淡绿色,反光的部分则是反左边的光,暖黄色。如下图所示:
图6
7.一件单衣不是很好看,我又添加了一件。
图7-1
找一个纹理叠加上去。
图7-2
8.细节就只能自己画了,因为是柔软的衣物,所以用比较柔和的笔刷画一下,让笔触不是那么明显。
图8-1
然后还是老办法叠加衣纹,完成高光部分。
图8-2
飞特游客
委托设计