3.现在可以正式上色了。新建一个图层,然后在上面铺底色并且确定光源。底色可以用色比较深一些,因为深一些的颜色对提亮画面比较好掌握,这一点和现实中用颜料作画的常用技法是共通的。
图3
4.在底色上面再新建一个图层,使用【喷枪】笔刷及【云雾】笔刷画出云雾,不需要什么细节,只需确定云的位置以及明度。如下图所示:
图4-1
然后丰富一下背景的水墨色彩。我的想法是画面的左边尽量使用水墨效果,右边的人物场景则是比较写实的,虚幻与现实的糅合,我自己也很期待最后的效果。
图4-2
5.山最好多新建几个图层来画,这样远近虚实的效果就比较好单独调整。勾勒出山体背景的轮廓。如下图所示:
图5
6.在山体图层的上方新建一个图层,然后把龙也添上去。虽然这里用的笔刷有一定的纹理效果,但是在这个阶段这些都不应该是绘画重点,现阶段的重点在于构图和明暗关系。
图6
7.这条龙我既想要水墨效果,又需要保留一些比如鳞片啊之类的细节,大概先画成这样。(PS:有些朋友如果处在对色彩把握还不是很好的阶段,我建议大家可以先从黑白稿开始构图,排除色彩对素描关系的影响。)
图7
8.现在觉得白的地方不够白,在山体背景层的上面新建一个图层,模式选为【叠加】,在亮处提亮,同时用之前准备的【水墨笔刷】勾一些细节试试,新笔刷看起来效果还不错。
图8
飞特游客
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