在平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS鼠绘教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理,主要用到的PS知识点有添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、液化等滤镜,以及图层样式、自由变换、色相/饱和度等工具的使用。希望朋友们喜欢!
效果图
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下面是具体的制作步骤介绍:
1、本教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本都通用,先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示:
2、首先进行木纹材质的绘制,先单击选择菜单“滤镜->杂色->添加杂色”,如下图所示:
3、在弹出的“添加杂色”设置窗口中,设置数量为80左右,分布选择“高斯分布”,勾选“单色”,效果及设置参数如下图所示:
4、应用“添加杂色”后,再选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:
5、在弹出的“动感模糊”设置窗口中,设置角度为0度,距离为999,效果如下图所示:
6、应用动感模糊后,再选择菜单“滤镜->液化”,如下图所示:
7、我们主要利用液化进行木纹的扭曲处理,在弹出的液化设置窗口中,先单击选择“向前变形工具”,如下图所示:
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