相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA打造照片级“奶酪拼盘”

1314发布于:2012-6-29 09:07 |原作者: Hau Ming (Jamie) Li|
1314
天津市 北辰区 网页设计师
发私信 + 关注
简介: 这篇教程教飞特的MAYA学习者们使用MAYA打造照片级别的“奶酪拼盘”,教程难度不大,制作出来的场景真实度非常高,色彩配合也不错,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢这篇教程吧! ... ... ... ... ...
这篇教程教飞特的MAYA学习者们使用MAYA打造照片级别的"奶酪拼盘",教程难度不大,制作出来的场景真实度非常高,色彩配合也不错,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,希望大家喜欢这篇教程吧!先来看效果图:

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  这个作品实际上是基于照片概念,是从图02中的部分内容产生的,我被要求基于原始照片的参考图中制作这件作品,但是我感觉塑形和照明的工作能够展示出你的贴图技能,给图片增加更多的照明,如果可能的话。你们可以看到在原始照片中的照明太强了,所以我在自己的场景中增加了更多的信息,比如蓝色的奶酪,奶酪块,布里干酪,杏仁和饼干,只是让图片看起来更丰富。我还想使图片更有绘画感,有个更好的合成。

  图01

  图02

  参考资料

  在建模和贴图的时候有更多的参考资料是好的。尝试着寻找那些能够购买的参考资料,在建模和贴图的时候放在眼前。这是因为你在网络上找的图片可能照明不好,可能被像素化,或者可能包含了足够多的细节。下面是我用到的一些参考资料(图03)。

  图03

  建模

  草莓的制作,我在NURBS中建立了一个模型,然后转换成多边形。我检查了法线,然后逆转(这是非常重要的,稍后我会解释为什么这样做)。然后用UV纹理做贴图(图04)。草莓的叶子,我用了多边形平面和Append工具。我用一个格子塑形,然后用了UV贴图(图05)。碗我用了一个NURBS CV圆圈,进行了转换,然后在表面使用了Rebuild命令(图06)。

  图04

  图05

  图06

1234下一页
24

好评
9

差评

刚表态过的朋友 (33 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 君风瑶

  • 海中鱼

  • mjlmja

  • 眉黛青颦

  • sx615211597

1314
天津市 北辰区 网页设计师
+关注 发私信
发表评论

最新评论

引用
君风瑶发布于:2017-5-12 08:49
谢谢楼主分享
引用
wangjiatong发布于:2016-9-21 22:41
白学了...看不懂
引用
Mr.花满楼发布于:2014-7-23 11:28
原来uv展开后可以不用合并在一起的啊
引用
catherine_moon发布于:2013-9-4 09:43
真厉害啊!好多我都看不太懂
引用
海风碧云天发布于:2012-12-8 04:03
挺逼真的
引用
米嗖嗖521发布于:2012-10-24 14:01
很好的哈···顶啦
引用
huyeping发布于:2012-6-29 11:15
厉害啊

查看全部评论(7)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 飞特网