对这三者的颜色做轻微的区别很重要,可以使图片结构更清晰。
在草图阶段记住不要完成武器,这样添加好颜色之后图片能看起来更生动。
下一步是要处理阴影,添加一些角色的纹理。我用了背景灯光颜色来制作一些角色身上的细节,因为我觉得这样可以在图中产生一种神秘而强大的力量的感觉(图05)。
图05
我开始制作光线与武器相结合的部分,用Scale笔刷进一步添加武器上的细节。至于斗篷我尝试抓住动力而不是仔细考虑皱褶,然后我逐渐调节颜色,因为披肩慢慢受到了背景颜色的影响。我最喜欢用的笔刷如图05中红色标记显示(图05)。
然后我在武器的部分明亮区域添加了一种黄色,这样加强了图片与红色披肩的对比度(图06)。
图06
我还添加了主要角色某些部分的反射颜色,这样显示出这是一张场景很大的图,在角色的周围有更多的反射颜色。然后就要开始考虑怎么样完成图片了。我继续调节图片,确定那些武器反射产生的需要照明的区域。我还整理了马背上武器的结构。为了加强图片的神秘感,我在前景中添加了一些闪光点和骨骼(图07)。
图07
要完成所有的东西就需要继续确定一些细节。我丰富了武器了细节,显示出更多独特的设计,完成这个之后我要确定照明,确定阴影的准确性。这个过程一直持续到图片最终完成(图08-09)。
图08
图09
整个图片的创建过程都非常快,用expressive笔刷加强自由飘动的效果对我来说很重要。真心希望你们能够喜欢这个教程,能够从中学到有用的知识。谢谢!
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