12.锁定boy图层,新建一个图层fish,添加一个子图层body。用钢笔工具根据底图描绘鱼的外部轮廓路径,然后选中这些路径,运用Charcoal-Tapered的笔刷效果。(图F-12所示)
13.锁定body子图层,新建图层colorize图层,用钢笔工具画出大概的笔触路径,运用同样的笔触样式,在Stroke面板中加粗轮廓的粗细。设定轮廓色为红色,并对笔刷对象执行高斯模糊滤镜,让笔触的外观有自然晕染的效果。(图F-13所示)
14.用钢笔工具再建立几个路径形状作为鱼身上的填色,并执行高斯模糊滤镜进行柔化处理。(图F-14所示)
15.在其中最大红色形状上面画一个矩形,和红色形状一起选中。在Transparency(透明度面板)的三角菜单中选择Make Opacity Mask(制作透明蒙板)的命令。(图F-15所示)
16.点击蒙板缩图进入蒙板操作,按G键切换到渐变工具,在选中的蒙板矩形上拉黑白线性渐变。Illustrator的透明蒙板原理和photoshop的图层蒙板一样,蒙板上的黑色代表透明区域,白色代表不透明,不同程度的灰色就是不同程度的半透明。这里我们给红色的路径形状运用了透明蒙板,产生了颜色渐变的效果。(图F-16所示)
17.在Transparency面板中点选路径形状缩图,回到普通图层状态。锁定相关的图层,在fish图层中新建一个brush storkes子图层,用钢笔工具画出鱼鳞的路径,然后运用白色的轮廓色和笔刷效果,并设置合适的笔刷粗细。(图F-17所示)
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