在AI中变换物体最流行的方式是在工具栏中使用相应的变换工具。这里有许多不同的变换工具可供使用。
AI移动工具(V),工具栏黑色箭头的那个。
AI中最简单的移动方式是选中物体,然后拉到想要放下的位置。但是很多时候我们要精确移动,所以就需要借助AI的移动工具栏。
选中物体,双击移动工具就会弹出移动的对话框(如下图),使用很简单,你可以水平移动或者垂直移动,也可以在特定角度下移动。既可以输入正值也可以输入负值,点击COPY则变成移动并复制。
AI缩放工具其实还不如使用默认的边界框+快捷键好用,但是仍然稍微介绍一下。
选中AI缩放工具后,物体就会出现一个框,拉动框的水平线就是水平缩放,垂直框就是垂直缩放,拉到边角的点就是等比例缩放。默认缩放是根据边界框的变换点进行的,你可以更改变换点的位置再缩放。
同样如果你需要精确缩放,可以双击AI的缩放工具,就会弹出类似移动工具的对话框,设置内容大同小异,不再赘述。
AI中还有一个快捷的方式,选中缩放工具,按住Alt键然后点击相应的位置,在改变物体的变换点的同时还会弹出缩放的对话框。
选中AI的旋转工具,简单拖动就可以实现物体的旋转。默认变换点是在边界框的中心,所以默认旋转是物体的自转,你可以按住Alt键点击来改变变换点。在旋转时,按住Shift键可以以45度的增量来旋转。
同样如果需要精确旋转可以双击AI旋转工具,输入精确数值。正值是逆时针方向,负值则是顺时针方向。
在AI工具栏中,旋转工具和反射工具是在一块的。要镜像一个物体,只要先选中AI反射工具并在需要镜像的方向上简单地拖动就可以了。
按住shifit键可以限制在水平或垂直方向上进行镜像。如果要改变变换点,同样是按住Alt键然后点击相应位置。如果需要精确角度的镜像,则双击AI反射工具,在对话框中输入相应数值即可。按copy是反射并复制。
这个AI工具实在是找不出一个比较好的翻译:)这个工具和AI缩放工具在一块,要歪斜一个物体,只需要选中Shear工具,然后在想要歪斜的方向上简单拖动就可以了。
shift键、Alt键的配合操作以及双击出来的对话框都和之前的工具差不多,读者可以最好自己尝试一下这些AI工具。
在AI工具栏里,黑色箭头(V)既可以作为移动工具又可以作为选择工具。这个工具功能比较强大,不仅可以移动物体,还可以缩放、旋转物体。
只要选中物体,并且拖动边界框上的8个点(如下图)就可以缩放了,按住Shift键可以限制比例缩放。但是值得一提的是,这种方式的缩放无法改变物体的变换点的位置。
同样在AI中选中黑色箭头,鼠标移动到物体四个角落的边缘,就会出现一个双向箭头的标志,这时候拖动就可以旋转物体了,按住shift键可以按45度增量旋转。同样,这种方式无法改变物体的变换点。
除了上面介绍的工具之外,AI还有一些额外的工具,通过改变物体的形状来完成变换的目的。
AI自由变形工具可以自由地变换物体,包括我们之前介绍的移动、旋转、缩放、反射、shera等一系列操作,同时它允许执行透视。
用AI自由变形工具来旋转、缩放的操作方式和之前介绍的差不多。不过在自由变形工具模式,只要拉着角点向需要镜像的方向拉就可以完成镜像操作。
拖动操作柄的同时先按住Alt建,接着再按下Ctrl键,则可以用AI自由变形工具完成shear操作。
按住操作柄之后再按住Ctrl键,这样你就可以对每个点做单独的操作,从而实现透视效果。如果按住操作柄后在按住Alt+Ctrl+shift就可以沿着一个方向上执行透视操作。
AI整形工具(Reshape Tools)和AI缩放工具是在一块的,这个工具有时候可以非常方便地改变物体的形状(译者:类似于三维软件3dsmax或maya的"软选择"),比如用AI的整形工具拖动一条曲线,它会自动调节曲线附近的锚点,以保持大致的形状不变。如果手动移动锚点,则可能需要执行很多操作。
AI扭曲工具(Warp),这个工具组下面有多个工具可以用来改变AI物体的形状,虽然看似工具很多很复杂,但使用起来很简单,选中相应工具,对物体直接操作即可。读者可以一一尝试。
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