第12步要创建了乐队的第一部分绘制一个矩形,选择添加点钢笔工具(+)并添加左边三点。 然后转换点,曲线和调整它们象下面这样。 如果你想要做一个真正严谨的工作,就创建了第一条曲线,再减去从形状裁剪矩形。 重复的,反映和探路者面板合并完成后,这两个形状。
第13步对于第二部分,简单地划两个矩形和圆形为步骤4角,然后将它们合并。 让我们现在组装零件。
第14步最后一件事为骨架是创建眼睛。 画一个圈,挤了一点(按住Alt键键,以反映在两个方式的转变)。 最后举行的眼睛里的眼镜。 现在,如果你愿意,你可以得出小圈圈完成了眼睛
步骤15 - Photoshop 在Photoshop的中创建一个文件1200x1200px分辨率设置为分辨率为300dpi的色彩模式为RGB格式。 (命令/按按Ctrl + N)的的。
在Photoshop的中创建一个文件1200x1200px分辨率设置为分辨率为300dpi的色彩模式为RGB格式。 (命令/按按Ctrl + N)的的。
在这个项目中我们将使用这种颜色的调色板
现在打开以前skeleton.ai文件,并选择整个骨架。 让我们在Photoshop中复制和粘贴时,一定要选择在弹出窗口中的智能对象。 现在,在图层面板中双击图层打开图层样式窗口。 检查颜色叠加样式,并选择红色,按确定按钮确认。 重命名该层"骨架",并降低不透明度为60%。 我们将使用它作为参考的各种因素进行调整。
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