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3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景

风吹过了发布于:2012-6-14 17:03 |原作者: Moises Gomes|
风吹过了
辽宁省 鞍山市 网页设计师
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简介: 这篇教程教飞特的朋友们使用3DSMAX制作“迎风破浪”船舰场景,教程难度中等。制作出来的场景挺漂亮的,同时作者的讲解也比较详细,希望飞特的朋友们能从这篇教程中学习到东西,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了 ...


 渲染

  船的渲染是个很简单的步骤。我发现V-Ray可以提供最好的渲染效果,并且参数和设定最少。

  最后把这张图输入到Photoshop中做合成。

  渲染时我的主要目的是确保没有太硬的阴影,这样在Photoshop中就能进行调节,与照片相匹配。

  我用V-Ray做最后的渲染,还用到了V-Ray物理相机(图19-23)。

  图19

  图20

  图21

  图22

  图23

 图24是用前面提到的图片做为材质设定制作的效果(图24)。

 

  图24

  我还把图片渲染了一些更深的颜色,没有闪光点使图片色调保持统一。这样使后面的颜色调节和照明调节变得更加容易。

  合成

  确定并测试好材质和照明后获得的效果看起来不错,下一步是渲染分开的元素,开始组合最终的3D图。我渲染了Z-depth、漫反射、环境闭塞和Alpha Wire贴图(图25)。

  图25

20

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hanju发布于:2020-12-28 11:22
资源不错,感谢分享。
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西奥发布于:2019-12-9 16:06
谢谢分享!
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飞过的洒脱广泛发布于:2014-8-29 14:12
niubi
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张洋发布于:2013-5-31 09:59
pl

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