定好光源后,就要加块光源蒙板压在画面上,这样比较好处理之后的整体明暗关系。选择【渐变】工具,设置如下图所示:
图3-2
新建一个图层,图层模式为【正片叠底】
图3-3
利用【渐变】工具在此图层上填充一层叠加的渐变明暗色,渐变颜色从左往右渐变加深,如图所示:
图3-4
4. 现在要理清一下四元素的位置和魔女施法时的特效具体位置。
图4
5.现在开始制作人物施法的旋窝形状和后景的楼梯和建筑的具体形状。
图5-1
要制作出由于漩涡产生的气流和尘暮的前景,需要用到一些比较特别的笔刷,这里选择【干画笔】笔刷。
图5-2
轻轻地用笔刷在最前景上涂抹,不需要太多。
图5-3
飞特游客
委托设计