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DF打造神奇的水剑

wjkrfaie发布于:2012-3-3 00:40 |原作者: 果果转稿 |来自:飞特会员投稿
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用DF打造神奇的水剑,教程制作出的效果很不错哦,感兴趣的朋友快来学习一下制作方法吧!

这篇教程教飞特喜欢digital fusion的朋友们用DF打造神奇的水剑,教程制作的效果很有意思,先来看效果截图:DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›

FEVTE编注:更多Digtal Fusion教程交流讨论及作业提交请到飞特论坛影视后期交流区,地址:https://www.fevte.com/forum-55-1.html

首先,这是效果及节点图。用到了pimageemitter这个节点,这也是我以前很少用到的,效果确实很不凡。还有粒子的方向节点,控制方向及飞散角度。渲染输出和原始图像进行merge,不同的复制的没有遮罩。(在实际片子制作中merge的图像不应有剑的存在)DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›然后,在原始图像中把要进行飞散的部分用polygon画一个遮罩。DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›其它的参数没动,我只把这个调到了1000,只是为了让它的随机率更大些DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›然后在STYLE模式下,改变成BLOB类,之后根据图像调节SIZE大小,其它的我用了默认。目的要达到所选范围内图像不变形DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›
为了让飘舞的效果更有视觉感,加一个振荡,点右键选modify with>shake,目的是让粒子飘向镜头。
DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›
下图是shake的参数设置
DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›
最后附上动态效果图DF打造神奇的水剑 飞特网 Digital Fusion教程 ›

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