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DF制作射线光效教程

wjkrfaie发布于:2012-3-3 00:39 |原作者: 曹茂鹏转稿 |来自:飞特网会员投稿教程
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用DF制作射线光效,教程制作出的效果很炫,类似于用AE的SHINE插件制作的效果,喜欢的朋友快来学习一下吧!

这篇教程教飞特的朋友们用DF制作射线光效,教程制作的光效很炫,类似于用AE的SHINE插件制作的效果,希望这篇教程对飞特的朋友们有所帮助。先看效果预览。

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程

FEVTE编注:更多Digtal Fusion教程交流讨论及作业提交请到飞特论坛影视后期交流区,地址:https://www.fevte.com/forum-55-1.html

一个物体从无到有,光斑在表面流动,发着绚丽的光芒显现出来,然后光芒收到物体的里~~~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 首先找到一些动态素材,作为使物体从无到有的遮罩和表面流动光斑,如果只是做淡出,未免太简单了,而且也不好看~~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 这个素材起幅是白,落幅是黑,而且是一块块的显现~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 再找到一个水波纹,流动感强,做光斑最合适~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 用一个Channel Booleans 把素材和水纹组合,使水纹只在物体表面出现,再用一个Channel Booleans把组合好的效果再组合在素材上,其实作用就是用两层的Channel Booleans作为遮罩,使水纹和素材组合的效果很自然~~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 如果没有第一次Channel Booleans组合,效果就是这样,水纹满屏幕都是~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 把黑白的MASK再组合上去,使画面有一部分一部分出现的效果~~ 在黑白的MASK上加点GLOW,使边缘更自然点~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 用Sray工具,设置里的Ray Color可以选择是Image color素材本身颜色或Single Color指定颜色,How To Shade是选择光效模式,Blur是光线条效果的粗细~~ 为了让光有漫漫强烈起来和漫漫收回去的效果,就要给Light Dim Radius光照范围直径和Brightness光照强度做动画,在关键祯右键点拖动条Animate定义数值动画~~

DF制作射线光效教程 飞特网 df教程 还可以给光再加强些效果,加个GLOW在SRAY上,这样更漂亮些~~

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