点击Tool> Geometry>Lower Res降低球体细分至第一级,选择Tool>Texture>Uvp将球体的UV分布调节成展平式分布,使贴图的分布达到较为满意的效果。如图8所示。
图8-1图8-2
注:1.只有在最低细分下才可以调节UV的分布方式,否则将会有如下提示。
图9
2.Tool>Texture下有几种UV的分布方式,计算模式各有优缺点,选择时按情况而定。 返回球体第四级细分,点Tool>Masking>Mask By Intensity选项,使遮罩按照贴图的灰度分布。
图10
在Texture菜单下选择Texture off,或者在如图所示位置选择,去掉贴图,发现遮罩遮住贴图的黑色部分与我们需要的相反,按住Ctrl键左键单击视图使遮罩反向,达到我们要求的遮罩。如图11所示。
图11-1
图11-2
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