相关分类
MAYA教程
3DSMAX教程
AutoCAD教程
VRay教程
MentalRay教程
Zbrush教程
SoftimageXSI教程
Cinema 4D教程
三维理论
Rhino教程
飞特网 顶部通栏广告

ZBrush制作镂空效果

yiyime发布于:2012-5-30 16:16
简介: 图1 一.思路分析和准备 先观察图1模型,模型外形是有规律的镂空效果。制作如此复杂的模型,不是传统方法所能胜任的。假如我们通过遮罩将一个球体需要镂空的地方去掉,再为其增加厚度,球体就可以变成复杂的镂空球体 ...

点击Tool> Geometry>Lower Res降低球体细分至第一级,选择Tool>Texture>Uvp将球体的UV分布调节成展平式分布,使贴图的分布达到较为满意的效果。如图8所示。

图8-1图8-2

注:1.只有在最低细分下才可以调节UV的分布方式,否则将会有如下提示。

图9

2.Tool>Texture下有几种UV的分布方式,计算模式各有优缺点,选择时按情况而定。 返回球体第四级细分,点Tool>Masking>Mask By Intensity选项,使遮罩按照贴图的灰度分布。

图10

在Texture菜单下选择Texture off,或者在如图所示位置选择,去掉贴图,发现遮罩遮住贴图的黑色部分与我们需要的相反,按住Ctrl键左键单击视图使遮罩反向,达到我们要求的遮罩。如图11所示。

图11-1

图11-2

31

好评
24

差评

刚表态过的朋友 (55 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

发表评论

最新评论

引用
hanju发布于:2020-12-25 11:39
资源不错,感谢分享。

查看全部评论(1)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计