这篇教程教飞特的MAYA学习者使用MAYA制作超炫的琴键,在以音乐为主的频道包装中,音乐元素是必不可少的,突出年轻的元素,节奏震撼,给人以强烈的冲击力。本文主要介绍的是建模的部分,适合刚开始学习MAYA的朋友们学习,好了先来看看最终的效果图先:
细心的朋友肯定也注意到了,这里的合成还使用到了,飞特的制作麦克风教程里制作出来的麦克风,教程地址:https://www.fevte.com/tutorial-15043-1.html
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具体的制作步骤如下:
1.1创建模型
(1)找开Maya,创建Polygon立方体做白色琴键,在属性通道中设置Subdivisions Width 为1,设置Subdivisions Height 为1,设置Subdivisions Depth为3,如图1-1所示。
图1-1
(2)选择Polygon模块,选择立方体进入面层级,选择侧面的两个面单击按键,拖拽坐标Z轴,得到如图1-2所示。
图1-2
(3)进入点层级,选择相对应侧面的点反方向拖拽坐标Z轴,得到如图1-3所示效果。
图1-3
(4)进入边层级,执行Edit Mesh>Insert Edge Loop Tool命令,如图1-4所示。
图1-4
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