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MAYA制作逼真麦克风

四叶草发布于:2012-5-18 15:49
四叶草
云南省 昆明市 网页设计师
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简介: 这篇教程教飞特的MAYA学习者使用MAYA制作逼真麦克风,教程难度中等,比较适合有一定MAYA基础的朋友学习,好了先不多说了,来看看效果图先:



05 在弹出的窗口中选择File节点,如图1-57所示

 

图1-57

06在File节点属性编辑器中,单击Image Name后面的按钮,如图1-58所示。

 

图1-58
07 在弹出的窗口中,指定metal.hdr环境贴图,单击Open,如图1-59所示。

 

图1-59
08 在透视图窗口,选择环境球贴图坐标,调整坐标位移和缩放,使贴图坐标包裹在模型四周,如图1-60所示。

 

图1-60
09在Hypershade窗口中,双击Lambert2材质球,打开属性编辑器,双击Color在弹出的窗口中设置HSV>V值为0.1,双击Ambient Color,设置HSV>V值为0.4,如图1-61所示。

 

图1-61
10 选择麦克风部分模型,在Lambert2材质球上单击右键,选择Assign Materisl To Selection(指定材质给选择的物体),如图1-62所示。并使用同样方法,将Blinn1材质指定给剩余的麦克风模型。

 

图1-62
(11)渲染效果如图1-63所示。

 

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小老鼠发布于:2014-3-26 16:34
没有hdr文件的太痛苦了
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小老鼠发布于:2014-3-26 16:31
没有hdr文件的太痛苦了
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ぉウMioサ发布于:2014-1-13 09:33
也不传下hdr文件的

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