16、新建黑色固态层命名为“灯光”,设置层叠加模式为“Linear Dodge”模式,为“灯光”层添加“Lens Flare”及“Curves”特效,详细参数设置如图16所示。
17、为“灯光”层的“Lens Flare”特效制作关键帧动画,在1秒处为Flare Center属性设置关键帧值为“447.3,319.3”,在01秒10帧处为Flare Center属性设置关键帧值为“533.3,319.3”,在4秒处为Flare Center属性设置关键帧值为“882.7,323.3”;为Flare Brightness属性添加关键帧动画,在2秒处设置属性值为0%,在2秒05帧处设置值为180%,在3秒09帧处设置值为90%,在4秒处设置值为0%,选择Flare Brightness属性的后三个关键帧按快捷键“F9”将线性关键帧插值转换成贝塞尔关键帧插值方式,如图17所示。
18、教程讲解完毕,有兴趣的同学可以在上面添加调节层再添加各种校色特效对动画效果进行校色处理,可以得到很多不同的效果。
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